Os sete jogos mais rentáveis do Esports 2018

Os torneios de esports estão cada vez mais populares no Brasil e no mundo. Além do números de pro players e espectadores ter aumentado, os prêmios dos campeonatos são cada vez mais altos, alcançado cifras milionárias. League of Legends (LoL) e Counter-Strike:Global Offensive (CS:GO) são bons exemplos de jogos com grandes premiações em seus torneios.

Aqui listamos os sete games mais rentáveis do mundo com base nos valores dados em torneios até outubro de 2018. Os números foram tirados do esportsearnings.

7. Hearthstone: Heroes of Warcraft

O jogo de cartas da Blizzard Entertainment não precisou de muito tempo para cair nas graças dos fãs do gênero. O sucesso foi tanto que Hearthstone já acumula US$ 14,890 milhões (cerca de R$ 55 milhões em conversão direta) em premiações distribuídos em mais de 2 mil torneios realizados desde o seu lançamento, em março de 2014.

O último grande campeonato do game aconteceu na BlizzCon 2018. O Hearthstone Global Games teve prêmio total de em mais de US$ 400 mil (cerca de R$1.5 milhões).

6. Heroes of the Storm

O MOBA da Blizzard Entertainment pode não ter tanto investimento no competitivo na América Latina, mas em outras regiões, como América do Norte, Europa, Coreia do Sul e China, o game continua firme.

Lançado em junho de 2015, Heroes of the Storm pode não ter superado League of Legends ou DotA 2 em popularidade, mas tem um cenário sólido e já distribuiu US$17,866 milhões (R$ 66 milhões) em premiações em mais de 400 torneios realizados.

5. Fortnite

Lançado em julho de 2017, Fortnite é o jogo mais jovem da lista e o único game do gênero Battle Royale. Com pouco mais de 100 torneios realizados, o jogo da Epic Games acumula US$ 18,724 milhões (cerca de R$ 70 milhões) em prêmios.

Esse número deve aumentar drasticamente em 2019, ano em que, segundo a desenvolvedora, as competições de Fortnite terão um somatório de US$ 100 milhões (cerca de R$ 373 milhões) em premiações.

4. Starcraft II

Real-Time Strategy (RTS) da Blizzard Entertainment, Starcraft II foi lançado em julho de 2010 e continua com um cenário bastante forte. São mais de 5 mil torneios realizados e US$ 28 milhões (R$ 104 milhões) distribuídos.

A última grande competição aconteceu no WCS Global Finals 2018 e teve US$ 700 mil em premiações (R$ 2,6 milhões), mostrando que o jogo continua vivo nos esportes eletrônicos.

3. League of Legends

O MOBA da Riot Games já acumula mais de US$ 59 milhões (cerca de R$220 milhões) em premiações distribuídas em mais de 2 mil torneios. League of Legends foi lançado em 2009, mas foi apenas em 2010 que as competições começaram a ser realizadas.

O Campeonato Mundial de LoL de 2011 como um verdadeiro teste para o potencial do game. Desde então, mais de 2 mil jogadores estiveram presentes nesse cenário competitivo que cresce ano após ano.

2. Counter-Strike: Global Offensive

Counter-Strike: Global Offensive pode não ter sido um sucesso de imediato no seu lançamento, em agosto de 2012, mas a partir de 2015 suas competições viraram sucesso no mundo inteiro.

O FPS da Valve acumulou, até outubro de 2018, US$ 63,806 milhões (cerca de R$238 milhões) em prêmios em mais de 3 mil torneios realizados. Além disso, CS:GO é o jogo com maior número de players que competiram e faturaram: são mais de 10 mil jogadores.

1. Dota 2

Em uma dobradinha da Valve, DotA 2, lançado em julho de 2013, é o jogo mais rentável dos esports, e isso desde o primeiro The International que com certeza é o maior torneio de eSports. A principal razão para o game estar no topo é o The International, o campeonato mais importante de DotA 2. Para se ter uma ideia, apenas o The International 2018 teve uma premiação total de US$ 25,532 milhões (cerca de R$ 95 milhões).

Juntando todos os The International e as competições de DotA 2 realizadas até outubro de 2018 o MOBA acumula US$ 171 milhões (cerca de R$ 638 milhões) em premiações, uma vantagem considerável para os outros jogos presentes nos esports.

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